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Palanews 6

PALANEWS-FINAL

Bonjour ! Bienvenue dans la sixième édition du PalaNews !
Le PalaNews est un journal officiel réalisé par l’équipe de Rédaction de Paladium.
Dans ce journal, vous retrouverez diverses informations sur Paladium ainsi que des histoires, des divertissements, etc...
Nous avons ajouté une nouvelle catégorie : "Vous avez demandé au staff" ! Cliquez ici si vous souhaitez plus d'informations sur cette rubrique.
Voici le sommaire, bonne lecture :



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I - Les actualités de Paladium

II - La question du jour

III - Une interview avec un membre du staff : Beta_Deimos

IV - Une anecdote autour de Paladium

V - Vous avez demandé au staff

VI - La nouvelle, l’histoire de Jacobs

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I - Les actualités sur Paladium :


Dans cette partie du Palanews, nous parlerons des dernières actualités concernant le serveur, notamment les ajouts ou modifications d’items et les changements au sein du staff.

Voici les actualités du mois de Mai :

Malheureusement, un Palanews ne peut pas forcément commencer par une bonne nouvelle. Ce mois-ci, le staff de Paladium a été contraint de rollback l’argent de tous les joueurs sur quelques jours à cause d’un bug de duplication. Heureusement, tout cela est maintenant réglé !


Le 14/05 était un jour de chant ! Un des responsables, Grovex, a organisé sur Teamspeak un event de chant avec le staff de Paladium. À vos micros !


Ce mois de mai a aussi été marqué par quelques boulettes, commises par le fondateur de Paladium ! En effet, FuzeIII s’est malencontreusement fait sanctionner deux fois pour...déconnexion en combat. Nous espérons qu’il a retenu la leçon !


Pour divertir la communauté, l’équipe de la création de Paladium a organisé un event le 30/05 ! Les joueurs étaient sur un plateau et avaient quelques secondes pour se rendre sur un bloc de la couleur indiquée par les super-modérateurs. Bon, puisque les joueurs étaient trop malins, l’event s’est terminé par un bon vieux PvP...


Enfin, ce mois-ci a été très important pour l’équipe de rédaction, car elle a accueilli un nouveau membre ! D’ailleurs, nous vous rappelons que les candidatures pour devenir rédacteur sont toujours ouvertes !


Nous allons maintenant parler des arrivées, départs et rankups du staff de Paladium du mois de Mai !



II - La question du jour :


Aux vus du nombre important de questions que nous avons eu dans notre formulaire, nous allons maintenant essayer de répondre à plusieurs questions.
C'est parti !

Nous allons répondre à une question qui est beaucoup revenue : "Le métier d'alchimiste est trop long à UP à partir du niveau 15 ! Allez-vous faciliter les méthodes de farming ?"

Pour répondre simplement à la question : oui, un rééquilibrage du métier d'alchimiste sera fait.
Actuellement, le métier est bien trop compliqué à XP à partir d'un certain niveau et il est même possible que parfois, ce dernier ne soit pas rentable du tout, comme le montre cette vidéo de Fuze (voir à partir de 10:35).
Malheureusement, nous n'avons pas de date à fournir pour sa sortie. Le staff de Paladium est actuellement confronté à beaucoup de problèmes importants qui retardent grandement les sorties de mise à jour.
Tout ceci devrait arriver prochainement !

Maintenant, vous avez la réponse à cette fameuse question !

Nous vous invitons à donner des idées pour la prochaine question du jour via ce formulaire ! : clique ici
Avant de le remplir, n'hésitez pas à relire les anciens Palanews ! Nous avons reçu beaucoup de questions auxquelles nous avons déjà répondu dans les anciennes versions du journal !
Un grand merci à ceux qui participeront !

III - Une interview avec un membre du staff : Beta_Deimos



Aujourd’hui nous interviewons le responsable de l'équipe graphiste Beta_Deimos sur son parcours dans le staff.
Bonne lecture !

↣ As-tu fait des études en dessin ?
Cela va paraître très surprenant, mais non : je n’ai pas fait d’études en dessin. Je suis actuellement en STI2D. J’ai appris à dessiner tout seul avec des tutoriels sur YouTube.
Pour la petite histoire, à l’époque je regardais les vidéos de Neozias sans même le connaître et j’admirais énormément son travail. Je ne pensais pas un jour être son collègue.

↣ Que représente le dessin pour toi ?
À mes yeux, le dessin est une manière d’exprimer ma créativité. À travers cette passion, je suis libre de donner vie à mon imagination quand je le veux et comme je le souhaite.

↣ Avec quels outils travailles-tu ?
J’utilise actuellement un ordinateur et une souris classique pour travailler mais j’espère sincèrement avoir accès à une tablette graphique dans un futur proche afin de pouvoir réaliser plus de choses qu’avec mon matériel actuel. Pour ce qui est des logiciels, j’utilise des licences connues comme Photoshop, Illustrator, Cubik, Studio et Paint.net.

↣ As-tu des projets en cours ?
Actuellement je travaille sur des packs de texture, mais également sur des futures nouveautés que je ne peux pas encore vous révéler.

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↣ Est-ce que tu pensais passer Responsable Graphisme un jour ?
Je ne pensais pas devenir Responsable un jour. À vrai dire mon parcours au sein du serveur a été assez atypique. J’ai commencé l’aventure en tant que Modérateur-Tchat puis j’ai été promu Modérateur. Après du bouche-à-oreille je suis devenue Graphiste et tout en gardant mon poste de Modérateur suite à une proposition de Viking5754. Après un petit moment, j’ai abandonné mon poste dans la modération pour au final revenir en tant que Super-Modérateur et Graphiste.
Après ces longues péripéties qui ont duré 1 an et demi, je suis définitivement devenu Responsable Graphiste.

↣ Pourquoi avoir voulu rejoindre l’équipe de Graphisme ?
Il n’y a pas vraiment de “motivations” outre le fait que je voulais apporter mon aide dans un domaine assez complexe et que j’aime vraiment dessiner, à ce stade on peut dire que c’est ma passion.
Mon entrée dans l’équipe de Graphisme a été très naturelle, avant même d’être graphiste je mettais déjà la main à la pâte en donnant des coups de main.

↣ Quel a été ton plus gros projet pour Paladium ?
Mon plus gros projet achevé était la préparation de la V6 en général. Cependant, le plus gros de tous mes travaux n’est pas encore achevé puisque mon prochain travail sera le plus gros projet qu’il m’a été donné de faire pour Paladium.

↣ Comment as-tu monté de A à Z ton équipe de graphiste ?
Quand je suis arrivé à ce poste, il n’y avait plus personne dans l’équipe. J’ai dû recruter des graphistes, qui sont au nombre de 4 à l’heure actuelle. Je veille maintenant à ne pas seulement dessiner mais également coordonner l’équipe, répartir les projets en fonction des compétences ainsi que des lacunes de chacun et de surveiller la qualité des travaux fournis par mon équipe.


IV - Une anecdote autour de Paladium :


Dans cette quatrième partie du journal, vous retrouverez une anecdote autour de Paladium !
C’est parti !

L’entité fantôme du Sigma V4.6

Si vous étiez présents à l’époque de la V4.6, vous vous souviendrez peut-être que le Sigma a été injouable pendant quelques semaines. Certain•es d’entre vous en connaîtront peut-être déjà la raison. Toujours est-il qu’encore une fois, une expérience loupée peut causer de gros soucis.

Les personnages de notre histoire sont Luc4s2901 et Vlaadounet (et oui, encore lui !). Ils étaient alors responsables et avaient décidé de faire une petite expérience : faire apparaître un mob d’une taille de 30 blocs (taille maximale pour un mob). Ils avaient d’abord opté pour un squelette et ont finalement dirigé leur choix pour un enderman.

Il y a deux choses que vous savez ou qu’il faut que vous sachiez :
- comme toute créature vivante, les endermans subissent des dégâts quand ils sont piégés dans des blocs,
- à la différence des autres créatures vivantes, les endermans se téléportent à un endroit au hasard quand ils subissent des dégâts.

A l’aide de ces deux informations, pouvez-vous imaginer ce qu’il s’est ensuite passé ? Je vous laisse trois secondes de réflexion (après c’est trop long…).

En fait, l’enderman est apparu à moitié dans les blocs du sol et a “glissé” sous la map. Il est tombé dans le void et est réapparu dans le sol, avant de repasser de nouveau sous la map, de tomber dans le void, puis de réapparaître au même endroit, avant de repasser de nouveau sous la map et de… vous avez compris, l’enderman disparaissait et réapparaissait dans une boucle infinie.

Mais l’histoire ne s’arrête pas là ! Ce serait trop facile… En fait, il a fini par subir des dégâts et s’est donc téléporté ailleurs, mais toujours sous la map. Et de nouveau dans un cycle sans fin, il s’est téléporté çà et là, si bien que les deux responsables ont fini par… le perdre.

Et cela a causé beaucoup de lags, le serveur Sigma était presque totalement injouable. Résignés, ils ont tenté d’appliquer la commande /butcher (mais si, vous vous souvenez, j’en avais déjà parlé dans une anecdote précédente, c’est la commande génocide des entités vivantes !). Sans effet. Cela n’a pas été très efficace…

Ils ont alors dû faire un choix drastique : supprimer le fichier NPC. Tout est ensuite rentré dans l’ordre. Ah la la… Les expériences n’ont pas toujours que du bon !


V - Vous avez demandé au staff :


Bienvenue dans cette nouvelle partie du journal !
Vous souhaitez poser une question en particulier à un membre du staff ? C'est désormais possible via ce formulaire : (lien)
Remplissez-le et votre question passera peut-être dans le prochain Palanews !
Commençons donc :

Question de ShivoBeats : Qu'est-ce que tu voudrais le plus ajouter sur la nouvelle version paladium ? (plug-in, mod..)
Réponse de Viking5457 : Je souhaiterais ajouter des systèmes innovant mais malheureusement, je ne peux pas en dire plus.

Question de Mido : Comment contribuez-vous dans le développement de Paladium ? Travaillez vous pendant toute la journée ou avez-vous un autre métier en parallèle ?
Réponse de Welsy : Chaque développeur apporte sa contribution à Paladium, la mienne reste simple, je m'occupe de la partie mod du serveur (par exemple le métier d'alchimiste, le bibliocraft, etc.).
Paladium n'impose aucune heure de travail, chacun des développeurs travaille à son rythme (en l'occurrence, quand j'ai un projet je le "rush", en gros je passe la journée à développer pour que le projet sorte vite).
Non je n'ai pas d'autre métier en parallèle, je suis étudiant en filière technologique (STI2D).


VI - La nouvelle, l’histoire de Jacobs :



Voici la suite de l’histoire, bonne lecture !

Toutes aussi énormes les unes que les autres, les structures de la ville aquatique définissaient les 4 points cardinaux de la cité.
Chaque point présentait un lieu important : le marché, le château, la caserne des guerriers et les réserves de marchandises et autres ressources.
Les pieds trempés, nous nous dirigeâmes vers le marché où Philippe installa son stand. Me voyant sans le sou, il me proposa d’être son employé. Je gérerais les ventes pendant qu’il s’occuperait de la gestion des stocks et des comptes. Avec une légère avance sur mon salaire, je pu séjourner à l’auberge du coin. La douceur d’un lit était plus qu’appréciable et mes batteries se chargèrent à bloc pour travailler le lendemain.
Rassemblant ma petite somme gagnée durant les ventes, je commençai à me renseigner sur les prix d’un voyage en dehors de ces terres. J’avais grand espoir de pouvoir quitter le pays, même si je commençais à m’adapter à la vie locale. Je fus vite refroidi quand j’appris qu’aucune destination ne m’amènerait en dehors du continent. Mineria, Forestia, Fantasia et les glaciers étaient les seules destinations proposées.
Je retournai donc à mes ventes de poisson, mon sourire rempli d’espoir était devenu morose… Je peinais à arriver à la fin de la journée.
Au crépuscule, je discutai de ma situation avec Philippe. Celui-ci m’informa des secrets de la cité où je me sentais si bien. Les vrais dirigeants du pays étaient des sirènes et se comptaient au nombre de trois ; des soeurs si belles et si pétillantes que jamais on ne les soupçonnerait de quoi que ce soit. Je regardai le verre d’alcool de Phillippe, cherchant à savoir s’il ne me disait pas des balivernes, mais il semblait sérieux.
Après tout, j’avais déjà vu un dragon, alors des sirènes… pourquoi pas.

Les sirènes dirigeaient un réseau d’informations extraordinaire et pillaient les gros bateaux qui quittaient ou naviguaient à la surface proche de la ville afin d’acquérir plus de richesses pour leur royaume. Envoûtant le coeur des marins vers les profondeurs, elles les transformaient d’une morsure douloureuse en monstres dénués de pensées ; comme si on les avait dérobés de leur âme. Il me rappela alors cette créature qui m’avait attaqué avant notre rencontre. Ce mélange entre un zombie et un poisson devait en fait être l’un de ces marins dont le destin avait été peu favorable.

“Comment se fait-il qu’aucune de ces créatures ne soit en ville ?” m’exclamai-je, apeuré à l’idée de me réveiller face à un de ces mort-vivants. J’appris que la ville était alors protégée par un cristal d’ondine ; ces minerais étaient des plus rares. Ils agissaient en tant que barrière protectrice de la cité contre les faibles monstres. Elle permettait également d’éviter à la ville d’être submergée par les flots. Je ne me posais plus la question, vu le temps que j’avais passé ici, même si cela m’intriguait, je m’y étais habitué jusqu’à présent.

Enfin, si les destinations étaient limitées, c’était par peur de se faire attaquer sur les terrains de chasse favori des sirènes. Tout voyage en dehors du continent nous mènerait directement à notre perte. Phillippe n’avait pas chômé quand je m’occupais des ventes, il s’était même renseigné pour mon objectif et cherchait encore à m’aider. Malheureusement, les résultats n’étaient, comme il me le racontait, que très peu concluants.

Ces histoires me firent froid dans le dos. Je commençai à me dire que rester ici n’était peut-être pas la meilleure solution, finalement.

En discutant avec les clients au marché, j’appris que deux portails étaient situés de part et d’autre de la ville. Ils étaient relativement chers, mais j’étais un minimaliste dans mon mode de vie, donc j’avais réussi à faire quelques économies. Je pus même m’acheter un peu de matériel avant mon départ : gourde, un petit peu de nourriture, un kit de premier secours, une épée courte en fer et le minimum nécessaire en armure. La plupart des armures étaient à un prix exorbitant, alors je me contentai du bas de gamme. Annonçant ma démission à Phillippe, c’est d’un pied ferme que j’embarquai sur le premier bateau de transport direction Mineria !


Voilà, c’est ici que nous nous quittons pour ce sixième journal, en espérant que ce dernier vous aura plu !
Un grand merci à toutes les personnes ayant participé à l'écriture de ce journal : Roselynee, Justine, Whyth, Frenchdreamer, Toinoux, Thibot
Si la Rédaction vous intéresse, nous vous invitons à lire ceci
Sur ce, merci d'avoir lu et bon jeu à vous !

L'équipe de Rédaction