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22 Mai
Annonce : Maintenance Prolongée Soristos
Bonjour à tous !

Voilà maintenant depuis Dimanche que Paladium V6 est enfin lancé, car malgré le retard dû à quelques problèmes techniques imprévus, nous avons donné notre maximum pour optimiser les serveurs ces derniers heures afin d'améliorer votre expérience de jeu !

Toutefois, cette tâche est extrêmement importante à nos yeux, et cela demande un certain temps. Malheureusement nous n'en avons eu que très peu depuis l'ouverture. Outre les quelques bugs du serveur (dupli, perte d'inventaire), nous faisons face à certains individus qui tentent de nous nuire depuis un certain temps à l'aide d'injecteur de cheat ou de DDOS où d'attaque serveur avec bot. Ce dernier motif nous a d'ailleurs empêché d'ouvrir cette après-midi à cause d'une restriction de Mojang (Le Fameux #LiberezPala ^^). Ce dernier souci qui est totalement indépendant de notre volonté nous fait prendre un retard considérable sur les ajouts que nous avions prévu pour ce début de semaine (Nouveau système de synchro et métiers). .(modifié)

Nous avons donc décidé, afin de remédier le plus rapidement possible à ces obstacles persistants de mettre le serveur en maintenance jusqu'au Samedi 25 Mai dans l'après-midi. Nous préférons résoudre cela efficacement cette semaine afin de vous permettre la possibilité de jouer dans de bonnes conditions ce week-end.

Sachez que nous sommes plus que désolé de la...
20 Mai
Patch note du 20/05/19 grovex_fr
Patch note du 20/05/19
La maintenance d'aujourd'hui avait pour objectif de régler les premiers problèmes rencontrés lors de ce début de V6. ⚔

-> Synchronisation de la monnaie sur tous les serveurs (y compris les minages) entrainant un reset de la monnaie actuelle des joueurs
-> Optimisation des serveurs afin de réduire les lags.
-> Render distance définit à 6.
-> Optimisation de l’API pour une meilleure gestion globale (home, tchat, modération)
-> Correction des bugs de permissions sur les serveurs
-> Ajout des GUI manquant de IronChest
-> Résolution d’un bug lié à l’optimisation de l’enderchest
-> Suppression de l’affiche des évènements dans le tchat (achievements/kill)
-> Ajout du /home qui permet de voir la liste de ces homes.
-> Quand un joueur tombe dans le void, il est tp au spawn.

🛡 Bon jeu à vous !🛡

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